Optinis menas - tai maždaug nuo XX a. pradžios atsiradusi meno šaka, grįsta žmogaus regos netobulumu. Kaip matysite iš žemiau pateiktų pavyzdžių, žmogaus akis mato objektus ne tokius kokie jie iš tiesų yra, ir labai dažnai pati "sukuria" vaizdinius ar jų detales taip užpildydama trūkstamą informaciją vaizde, kurį mato. Optinė apgaulė Garsiausia žinoma optinė apgaulė - tai Müller-Lyer iliuzija. Jos esmė - kad dvi visiškai vienodo ilgio linijos jums atrodys skirtingos, priklausomai tiktai nuo jų konteksto.
Tokio tipo optinės apgaulės pavyzdžių yra daugybė: Šito tipo optinė apgaulė žinoma jau nuo senų laikų - ją naudojo jau baroko architektai ir skulptoriai:
Panašiai kaip su tiesės ilgiu, mūsų akys nesugeba tiksliai nustatyti ir tiesumo. Priklausomai nuo konteksto, tiesios linijos mums atrodo lenktos, o lenktos - tiesios: Galiausiai, galima žaidimą komplikuoti kalbant apie tūrius. Žemiau yra parodyti pavyzdžiai, kur, priklausomai nuo to, kaip žiūrite į objektą, jį galite matyti išverstą į vieną arba į kitą pusę. Kubas gali būti kampu į jus, arba kampu į priešingą pusę. Pavyzdyje pateiktą piešinių kuriuos galima traktuoti ne tik dvejopai, bet ir trejopai. M. C. Escher šiuos principus naudoja savo siurrealistiniuose kūriniuose: Akis lygiai taip pat gali "užpildyti" paveiksle trūkstamą informaciją ir matyti figūras, kurių paveikslėlyje realiai nėra: Spalvos gali atrodyti kitokios priklausomai nuo konteksto - ypač šviesumo pojūtis. Šį efekta naudojo puantilizmo atstovai (Sinjakas), bei minimalizmo menininkai. Akis užpildo plotą, kuriame yra kitokios spalvos linijos. Fonas linijoms taip pat atrodo perima linijų spalvą: Priklausomai nuo spalvų kombinacijos, paveikslėlyje spalva gali atrodyti šviesesnė arba tamsesnė:
Šitaip mes prieiname prie Ernst Mach iliuzijų. Pagal jo teoriją (ir praktiką), šviesesnio ploto dalis, kuri yra arti tamsesnio ploto, atrodys šviesesnė, ir atvirkščiai - tamsaus ploto dalis, kuri ribojasi su šviesesniu plotu - atrodys tamsesnė: Tuo pačiu principu remiantis veikia garsioji "Macho gėlė": Galiausiai - šioje matricoje jūs turėtumėte pradėti įžvelgti juodus taškelius (nors realiai jie ten - balti!): Kombinuojant spalvų ir tūrių apgaulės principus, galima kurti 2D-3D iliuzijas: Figūros gali būti išverčiamos: Šitokius efektus naudojo daug menininkų: M. C. Escher: Įvairūs kiti pavyzdžiai: | Įdomi sritis, mėgstama siurrealizmo menininkų - tai neįmanomi objektai. Siurrealistai vaizduodami tokius objektus bandė "pažadinti" pasąmonę, sukelti žmogui jausmą, kad "kažkas čia ne taip": Tačiau, kaip matysite, tokius objektus "įmanoma" sukurti, tiesiog juos galima stebėti tiktai iš vieno fiksuoto taško: Ši iliuzija gerai matosi apžiūrint pop-art atstovo Roy Lichtenstein kūrinį "House": Arba šių kamuoliukų judėjimą: Anamorfiniai vaizdai Anamorfinis vaizdas – tai vaizdas, gautas specialiomis optinėmis sistemomis arba pakreipus objekto ir ekrano, kuriame susidaro vaizdas, plokštumas. Tai toks menas, kai žiūrovas turi:
Ypatingai iliuzijos menas (tapyba) suklestėjo baroko epochoje. Žinomiausias pavyzdys - St. Ignazio bažnyčia Romoje. Kadangi vienuoliai neturėjo pinigų bažnyčios kupolo statybai, jie paprašė, kad Andrea Pozzo iliuzinės tapybos priemonėmis pagilintų skliautą ir (!!!) nutapytų realiai neegzistuojantį iliuzinį kupolą.
Anamorfiniais vaizdais domėjosi M. Duchamp, S. Dali, o ištobulino "op" menininkai. Žaidimai veidrodžiais: Žaidimas šešėliais Anamorfiniai piešiniai (ypač - kreida ant gatvės grindinio): Šiuo pagrindu buvo kuriamos ir instaliacijos: Bernard Pras Felice Varini: Felice Varini menas įdomus tuo, kad jį gana pigu padaryti, tačiau efektas išgaunamas - stulbinantis: Galiausiai - pamėginkite atspėti, kuri šio veido pusė išgaubta, o kuri - išlenkta: O čia - projektas Paryžiuje. Iš pirmo žvilgsnio - tai tiktai kalnelis su baltais takeliais. Bet atsistojus tam tikrame taške jis pavirsta į rutulį: |